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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例发(fā)仁慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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