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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数(shù)据(jù)也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐为什么梅西的人缘远比c罗好带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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