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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在(zài),进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún),适(shì)用场合只适合(hé)竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生活(huó),后来奎木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命(mìng)技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技(jì)能(néng)

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率可(kě)以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是(shì)配(pèi)合蝎子精索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使自身和某一单(dān)位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失(shī)

地脉技(jì)能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡(wáng)后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以回血,回(huí)血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元(wú)六(liù)道效果(guǒ)则必然(rán)六(liù)道(dào),此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战

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