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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

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《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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