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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的(de)角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求(qiú)的角(一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mljiǎo)色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期为大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解(jiě)析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌养(yǎng)成材料(liào)。无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条为充能的(de)法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充(chōng)能是辅助(zhù)向的属性,按理对于(yú)辅助来说(shuō),更想要更多(duō)的(de)充(chōng)能(néng)属性,而不是攻击(jī)白值,所(suǒ)以这个模型显得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技能可以(yǐ)提高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现一般,辅助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往常的(de)活动赠送武器(qì)一样,明显在(zài)数值是(shì)存在毒点,不(bù)建(jiàn)议(yì)玩家强化,收藏即可。这也(yě)也(yě)有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不(bù)会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉(lā)开(kāi)无(wú)法(fǎ)弥补的(de)差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩家来(lái)说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那(nà)维莱(lái)特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以看(kàn)到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不好(hǎo),甚至不如试(shì)做金珀。

分析(xī)其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词(cí)条(tiáo)的收(shōu)益(yì)。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金(jīn)珀的(de)生(shēng)命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的(de)属(shǔ)性对(duì)于那维来说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持(chí)续输(shū)出能力。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级都不(bù)强化(huà),也可以(yǐ)给那维提供完整的(de)输出(chū)属(shǔ)性。省材(cái)料也算一个优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发(fā)的伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟(yān)绯的大招还是比较关键的(de),总体来说会使玩(wán)家体(tǐ)验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要(yào)是(shì)烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的(de)角色。

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