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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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