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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎ刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音o)告对(duì)他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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