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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的(de)物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加(jiā)目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(s开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗hāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行带入自认为的(de)系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是(shì)更好的(de)吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出(chū)的(de)部分(fēn)全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发(fā)展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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