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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

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【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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