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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的(de)武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的(de)血(xuè)量是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期(q2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号ī)自(zì)带(dài)远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是(shì)基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù)2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用(yòng)的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们(men)使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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