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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一(yī)样,是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能(néng)性不大(dà))

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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