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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限(xiàn)圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去(qù),但只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到足(zú)够(gòu)强大。

探(tàn)索(suǒ)这个(gè)地(dì)下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难(nán)受,打的时候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设(shè)计了(le)两个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他(tā),但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增(zēng)加抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加成的圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是(shì)一条(tiáo)线,要么是各种站台,人(r圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗én)物没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不(bù)能(néng)设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的(de)可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不(bù)是一(yī)般的离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能(néng)还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很(hěn)好的套(tào)装技能(néng),几乎要(yào)刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他(tā)游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具(jù)来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难凑(còu)齐(qí),官(guān)方给(gěi)了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前(qián)国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是(shì)有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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