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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时(shí)实(shí)战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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