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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé),回血生存:与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点"/zb_users/upload/2024/0107/c415a2bb8df0c9599d9028301223adea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助战怎么(me)样 黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析(xī)">

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之(zhī)一,在(zài)天界时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女有(yǒu)情,两人(rén)下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了(le)十多年没羞没臊(sāo)的幸福生活(huó),后来奎木狼在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

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阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群(qún)体(tǐ)降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击(jī)的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的同(tóng)时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子(zi)精索命(mìng)的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担(dān)伤(shāng)害的技能(néng),有(yǒu)效致使(shǐ)自身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最多(duō)增(zēng)加一层,最(zuì)快10回合(hé)叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位(wèi)气(qì)血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必然六道(dào),此外均(jūn)会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒(dú)单位可(kě)以(yǐ)回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能(néng)力

起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或对(duì)方(fāng)输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战

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