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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸不透的(de)一个机(jī)制(zhì),不(bù)同的(de)元素叠加后能造成不同(tóng)的(de)伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家(jiā)整理一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的(de)内(nèi)容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌="/zb_users/upload/2023/1229/db7db5a3b9051e3c3ab2ca6cc6f02f52.jpg" data-fancybox="gallery" title="原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些">

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人(r萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌én)造成范围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降(jiàng)低(dī)敌人(rén)一(yī)定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很(hěn)有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是(shì):在降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊(shū)的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则(zé)表现为(wèi)火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成(chéng)原本的风(fēng)元素伤害(hài)外(wài),还(hái)会额外造成对(duì)应转换(huàn)元(yuán)素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会生成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

相关下载(zài)

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