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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输(shū家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

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【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

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【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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