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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要(yào)小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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