橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术"gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析">

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析">

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的(de)发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

评论

5+2=