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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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