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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思

高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错(cuò)率高,基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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