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为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并(bìng)在(zài)此(cǐ)基础上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可(kě)以分(fēn)配到(dào)的类别和子(zi)类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家为什么风流女人看指甲会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三(sān)个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费较高(gāo)的(de)各(gè)类研(yán)究。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还(hái)会完(wán)成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避(bì)免提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要(yào)注意的是(shì),训练者不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主(为什么风流女人看指甲zhǔ)要目(mù)的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多套上(shàng)述内容,且等(děng)级(jí)达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内(nèi)容投入得(dé)越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个(gè)内容组合(hé),每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不(bù)是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为(wèi)对这(zhè)类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要(yào)力量(liàng)。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对(duì)于不同的(de)游(yóu)戏(xì)活(huó)动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起互动和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民(mín)是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最(zuì)活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟(méng)、王国(guó)和(hé)好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能(néng)延续(xù),也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识(shí)和经验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领导他人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更(gèng)多(duō)玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们(men)会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署在正确(què)的位(wèi)置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋。要领导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。为什么风流女人看指甲这(zhè)不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名玩家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也(yě)是(shì)出色的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的(de)集结领袖(xiù)能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出数不胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏(fá)会(huì)有许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数(shù)量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们的(de)增益效果。无论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部(bù)分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或(huò)联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎(liè)人(rén)或入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护(hù)你的(de)领地(dì)。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望(wàng)在(zài)游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指挥(huī)官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟(méng)。

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