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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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