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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常(cháng)的(de)活(huó)动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新活(huó)动(dòng)武(wǔ)器(qì)。本期为大家(jiā)带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是(shì)高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性(xìng),按理(lǐ)对(duì)于辅(fǔ)助来说,更想要(yào)更多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能(néng)可以(yǐ)提高角色普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出(chū)面表现一般(bān),辅助能力也并不精进(jìn)。

总(zǒng)体来(lái)说,和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在(zài)数(shù)值是存在毒点,不建议(yì)玩家(jiā)强化(huà),收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导致(zhì)一些(xiē)玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动而在(zài)装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家拉开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了(le)收藏(cáng)价值(zhí),对于(yú)老玩家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中(zhōng)按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在伤害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至不如试做(zuò)金珀。

分析其原因(yīn),试做和(hé)无垠的武器白值对(duì)那维莱(lái)特来说都没有收益,其实(shí)就(jiù)是比较生命词条和增伤(shāng)词条(tiáo)的(de)收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且金(jīn)珀的生命百分比要(yào)比无(wú)垠的增伤数(shù)值高一点(diǎn)点(diǎn),所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是(shì)有效词条,那维开大获得露珠(zhū)可(kě)以提高(gāo)其持续输出能力。衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢能够让输出(chū)更加平滑(huá),大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你一(yī)定也(yě)发现了,无垠(yín)就算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材料也(yě)算(suàn)一(yī)个优势吧。

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图中计(jì)算(suàn)烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤(shāng)害(hài)期望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是较(jiào)低的(de)。但充能(néng)效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关键的(de),总体(tǐ)来(lái)说(shuō)会使玩家体(tǐ)验(yàn)更(gèng)加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说(shuō),个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

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