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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成本与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子(zi)好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高(gāo)出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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