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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩女生有感觉了是怎么样的呢

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能女生有感觉了是怎么样的呢力(lì),但施放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤(shāng)害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造(zào)成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技(jì)收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效(xiào)果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益(yì),其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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