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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎(liè)人开局怎(zěn)么(me)玩(wán) 猎人开(kāi)局(jú)攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

之(zhī)一层有2-4张输出(chū)牌循环(huán)即可(kě);中和升级后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤害(hài),*雨(yǔ)升级(jí)后(hòu)6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人作为(wèi)一个开(kāi)局角(jiǎo)色(sè),之一层有2-4张输出(chū)牌循环(huán)即(jí)可(kě);中和(hé)升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后(hòu)6点(diǎn)伤害2次,带毒刺(cì)击升级(jí)后8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士一样 不要抓太(tài)多的输出牌 有2-4张循环即可(除去初(chū)始打击)

1.攻(gōng)击端(duān):

攻击端也就(jiù)意(yì)味(wèi)着输出,需要拿(ná)攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕(yūn)头转向了,总感(gǎn)觉(jué)这张(zhāng)攻击(jī)卡很(hěn)强可拿(ná),另一(yī)张(zhāng)也很强,可拿。导致(zhì)最后(hòu)卡组(zǔ)过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来(lái)分析一(yī)下该如何拿攻击牌(除去打击和防(fáng)御)

中和:初始卡牌 有着不错(cuò)的发挥 一般不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切割:低(dī)质量(liàng)输(shū)出(chū)过度(dù)牌 实在没输出可抓 升级(jí)后(hòu)打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输(shū)出(chū)牌 缺(quē)输出可抓 升级(jí)后6点伤(shāng)害(hài)2次

带(dài)毒(dú)刺击(jī):本(běn)人很少抓的输(shū)出牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 就算是玩(wán)毒 也一(yī)般很(hěn)少抓 升级后8点伤害(hài) 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不(bù)如投掷* 因为没有(yǒu)弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前(qián)期来了(le)基(jī)本(běn)是要抓 一(yī)抽(chōu)一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错 升级后(hòu)12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤(shāng)害 中毒(dú)额外10点伤害(hài)

突然一(yī)拳:前几(jǐ)抓没(méi)什么输出牌 防御(yù)端薄弱 可(kě)抓(zhuā) 升级后(hòu)9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢(diū)牌(pái) 可以(yǐ)0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我杀人(rén)等不到(dào)下一(yī)回合 可抓 但不推(tuī)荐抓(zhuā) 实(shí)在缺输出(chū)可抓(zhuā) 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的(de)输(shū)出(chū)牌 前期(qī)来的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议抓(zhuā) 能快速秒掉(diào)一只怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力(lì)攻(gōng)击:缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓 升级后14点伤害

内脏切除(chú):优质输出卡 配合 丢牌 能快速在(zài)一回合内变为0费打(dǎ)21的(de)伤(shāng)害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓 升级后为13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期费用较(jiào)高 如果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有(yǒu)建议中期抓(zhuā) 或(huò)者输(shū)出足够 可不抓(zhuā) 升级后(hòu) 5点生(shēng)命

千(qiān)穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害差(chà)一点(diǎn)点(diǎn)的时候 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可不(bù)抓 升(shēng)级后为6点伤害

猎杀者(zhě):输出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后(hòu)为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好(hǎo)是之一回合来(lái)此牌(pái) 避免(miǎn)被怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点(diǎn)伤害

终(zhōng)结(jié)技:手中若有刀刃之舞(wǔ),此牌大部分情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害(hài)

背(bèi)刺:缺输出 运转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害(hài)

足跟勾(gōu):可以用此卡打出无(wú)限 本人(rén)基(jī)本(běn)不(bù)抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖(biāo):很(hěn)少抓 萌新不(bù)抓

乾(qián)坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需(xū)要计算卡组如何运转(zhuǎn) 每回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗(yí)物考(kǎo)虑抽牌和技(jì)能牌(pái) 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是神卡 升(shēng)级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓(zhuā) 别(bié)的金(jīn)卡些(xiē)许会更好

玻(bō)璃(lí)刀刃:前期来的早 手中输出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀刃之舞(wǔ):前期没有优质(zhì)输出卡或输出(chū)卡较少 带一(yī)张(zhāng)把 1费打12配合(hé)攻击(jī)牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭(jiàn),能力(lì)卡精准(zhǔn) 有很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒贼(zéi)也不错 升(shēng)级后(hòu)7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不(bù)过有(yǒu)时候整(zhěng)局都(dōu)看不(bù)到一张此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其(qí)他(tā)情况下抓了(le)吧 升级(jí)后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓 但(dàn)不(bù)建议(yì)抓 稳定性不好 升级(jí)后(hòu)为4次

致残毒云:不(bù)建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺伤害可抓 升(shēng)级后每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的(de)防御会比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较容易运转起(qǐ)来的角色,往往都(dōu)是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好(hǎo)的防(fáng)御(yù)个人认为是(shì) 遗物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然有(yǒu)时候没有这(zhè)些条件就需(xū)要防(fáng)御卡来解决防御(yù)端的需(xū)求(绷(bēng)带不吃敏(mǐn)捷(jié)加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳(wěn)定增(zēng)加(jiā)格挡(dǎng) 升级(jí)后7点格挡

后空(kōng)翻(fān):主要还是(shì)缺少(shǎo)过(guò)牌抓 升(shēng)级后8点格(gé)挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后(hòu)使敌人失去8点力(lì)量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱计划:可(kě)抓 不占抽牌位 有时候打华丽(lì)就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点(diǎn)格挡(dǎng) 不建议(yì)主动敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运转的时候 此卡(kǎ)能带(dài)来很好的防御端 升级后每次战斗(dòu)出现(xiàn)在(zài)手(shǒu)牌中

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺(quē) 需要(yào)多回合才能解决战斗 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端(duān) 升级后是3层无实(shí)体(ps:无(wú)实体(tǐ)效果:怪(guài)无论多(duō)少伤害都会变为(wèi)1点(diǎn)伤(shāng)害)

听(tīng)说(shuō)是猎(liè)人杀(shā)过天罚 从天罚那学的技能 哈(hā)哈

很多萌新低估(gū)了这张卡(kǎ)的强度 认为每回合(hé)减一(yī)点敏捷 不利于(yú)长线战斗。是的(de) 如果卡组不好(hǎo)拖入长线战斗这张卡的强度就会大打折(zhé)扣。如果卡组(zǔ)已(yǐ)经能够正常(cháng)运转,为(wèi)了防止鬼抽,此(cǐ)卡能(néng)避免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够正(zhèng)常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡(kǎ)足够精(jīng)简 防御端足够(gòu) 也可不带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看到就先抓一张把,不(bù)占抽牌位 升级后抓2弃(qì)2 配(pèi)合(hé)内切和隐秘打击有很好的效果

杂技(jì):抓(zhuā)位很高的一张过牌,有时候之一只小怪(guài)就掉落,也可考虑抓。其(qí)余情(qíng)况直接抓(zhuā) 不会错的(de) ,卡组如(rú)果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近(jìn)30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级后获得(dé)2点能量(liàng)

本能反(fǎn)应:无脑抓一张 卡足(zú)够大可考虑第二张 升级后抽(chōu)3张牌(pái)

独(dú)门技术:没有(yǒu)过牌的(de)时候(hòu) 较(jiào)少过(guò)牌(pái)的时候 可抓(zhuā)

计算下(xià)注:无(wú)脑抓一张把

双重(zhòng):卡组不太(tài)好时(shí),可抓,大部分情况下不(bù)建议抓

必备工具:无脑抓 升级后为0费

*:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后获得2点能量

总结:无论你是玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌贼(zéi)还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主(zhǔ)要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓(zhuā)一张杂技(jì),多抓一张背包。不(bù)过(guò)还是建议萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上手(shǒu),毒贼的(de)话需要的催化(huà)剂可能一整局都(dōu)来不了,而(ér)且催化(huà)剂还要尽可(kě)能多抓几(jǐ)张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基本都能抓(zhuā)到,然(rán)后(hòu)就是删牌(pái),更好是把基础卡能删多少删多少(shǎo)。可能最(zuì)后打(dǎ)输出(chū)的就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只(zhǐ)为找到内切和隐(yǐn)秘打击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结(jié)技打伤害。

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思开局除了杂技这(zhè)种抓位很(hěn)高的(de)牌,基本首要考虑的是输出端。输出(chū)端够了(之(zhī)一层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防御端和运转端(duān)。而不是感觉输出不够一(yī)味的拿输(shū)出(chū)牌。每局都按着这种(zhǒng)思(sī)路来,多观察下卡组(zǔ)和路线的选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性(xìng)原(yuán)则),猎人(rén)的卡组还是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很(hěn)快就会(huì)碎心(xīn),打到进阶20

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