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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节(jié)中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密游戏(xì),你(nǐ)将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人moe ,探索一(yī)起关于(yú)时空法阵的异(yì)常事(shì)件——这(zhè)来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了(le)故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故(gù)事(shì),情节就(jiù)会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜(mí)获得一些信息,让玩家自己(jǐ)脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思。比如(rú)你可以简化一些(xiē)日(rì)记内容,用另一种方式(shì)传递一部(bù)分(fēn)给玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通过(guò)日记了(le)解到这个人(rén)和她(tā)的同伴(bàn)的(de)一些信息(xī),然后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些(xiē)物品以(yǐ)及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不然(rán)会有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风(fēng)较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是(shì)可以穿(chuān)越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制(zhì)器和小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也不(bù)是(shì)特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因(yīn)为《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是(shì)小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记(jì)住符文的大致(zhì)图案,如果非要我(wǒ)从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没有问题,但(dàn)是在(zài)游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图(tú)片对着画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即(jí)使剧(jù)情让主控抄(chāo)下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西(xī)都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思(sī)差不多,都属于(yú)“处于雏(chú)形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无论世界(jiè)观还(hái)是符文(wén)都是作者潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很期待(dài)续集的(de)。

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