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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道(dào)具变换的(de)速(sù)度。

一组道具(jù)中的一个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道(dào)具(jù)通(tōng)常在生成后需(xū)要一个很小的间隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实(shí)体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长子(zi)名(míng)分和堕(duò)化(huà)以撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该(gāi)道具的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的(de)过程中获得该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮(lún)道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是(shì)说(shuō),拾取(qǔ)错误(wù)王(wáng两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)冠后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的(de)一个视觉错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的(de)生(shēng)命计(jì)数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个(gè)问号,可(kě)能是在(zài)暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得该道具看起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机制的(de)加强版。该(gāi)道(dào)具的解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常(cháng),因为大多数基(jī)于堕化角色机制的(de)道具都是(shì)通过使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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