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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完(wán)成(chéng) *** 游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

快速压低它的血量或者等待一会,它会(huì)移(yí)动到场地(dì)中央,当出现了(le)图中所示文字提示后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做(yě)会(huì)大幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新了新(xīn)成就「挑战者·第八辑」。本期为大家(jiā)带来的(de)是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压低它(tā)的血量或者等待一会,它会移动到场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中所示文字提(tí)示后,场地内的(de)重力会发生(shēng)衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的(de)距离

在与大世(shì)界boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗中,快(kuài)速压低(dī)它(tā)的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字(zì)提示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能力(lì)也(yě)会(huì)大幅提(tí)高。

此时(shí),我们使用任意角色跳起(qǐ),并发动下落(luò)攻(gōng)击。在本轮重力衰减结(jié)束前,累积使用11次下落攻(gōng)击成功命中(zhōng)「实验性(xìng)场力发生装置」即可解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太远,下落(luò)攻击(jī)必须(xū)命中boss(有伤害产生)才算有(yǒu)效次数(shù)。

②. 中间操作(zuò)失误断了一(yī)两次是没有关系的,累积命中11次(cì)就行。重力衰减(jiǎn)时间(jiān)挺长(zhǎng)的,足够打满次数。不(bù)过要注意,在单(dān)轮重力衰减内累积到11次才有(yǒu)效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到了(le)成就就会自动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性场力发生装置」的(de)战斗的过程中,它会释(shì)放名为「引(yǐn)力涟漪」的技能(néng)。boss会(huì)出(chū)现明显的前摇蓄力(lì),随(suí)后朝地面发射冲(chōng)击波并向(xiàng)四周扩散。

由于这(zhè)个技(jì)能会在重力衰(shuāi)减时释放,而这(zhè)个时候角色跳(tiào)跃能力属于大幅增(zēng)强的(de)状态。因此(cǐ)角色可以轻松(sōng)的(de)跳跃起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击(jī)波。

只要在战斗(dòu)的全程(chéng)中都没有被(bèi)该技能(néng)命中过,击败boss的时候就会(huì)获得成(chéng)就「重力阵线(xiàn)」

注:①.该技能要(yào)跳(tiào)起躲避(bì),哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下没有受到(dào)伤害,也算被(bèi)命中了。此(cǐ)外,被其(qí)他(tā)的(de)技能命中并不会影(yǐng)响成就(jiù)获(huò)取(qǔ)。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版本。一种是常见的每两(liǎng)道冲击(jī)波之间有明显间隔;一种(zhǒng)是(shì)同时释放三(sān)道冲击波。后(hòu)者(zhě)在(zài)角色跳起的时(shí)候迅速打开风之翼(yì),等冲击波(bō)过(guò)去(qù)了在(zài)降落。

③. 这个成(chéng)就(jiù)需要(yào)击败boss才(cái)能获(huò)得。如果击败了(le)但没弹出有可能(néng)是不(bù)小心被冲击波蹭到(dào)过,可(kě)以再(zài)试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不跳(tiào)成就,不清楚是(shì)不(bù)是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟(zhōng)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做离的岩脊(jí)被(bèi)命中也会判定失败,尽量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭

来到(dào)大世界boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德(dé)处选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一(yī)定不要(yào)选(xuǎn)错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时(shí),boss会在场(chǎng)地中召(zhào)唤出三(sān)个旋风,如下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培(péi)琉(liú)司」会围绕着场地(dì)旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿(chuān)过旋风时(shí)会发生(shēng)相(xiāng)应的冰元(yuán)素(sù)转化。

我(wǒ)们需要做的就(jiù)是靠近旋风(fēng),吸引科培琉司的(de)冰刃穿过(guò)旋(xuán)风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉(liú)司的攻击发生(shēng)了元素(sù)转化,即可(kě)获得成就「给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹(dàn)出了就行(xíng),不需(xū)要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在(zài)挑战大(dà)世界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候(hòu),它的角(jiǎo)上会出现一个红色的火(huǒ)元素(sù)盾(dùn)条(tiá个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做o)。这个盾条可以通过(guò)元素反应进行削减(jiǎn),效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的就是将盾(dùn)条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下击(jī)败(bài)boss。成功后即可获得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾(dùn)条(tiáo)被清(qīng)空(kōng)后,boss瘫痪在地上(shàng)的这(zhè)段(duàn)时(shí)间(jiān)属于“虚弱”状态。一(yī)旦(dàn)它重(zhòng)新站起来(lái),哪(nǎ)怕盾(dùn)条还没有恢(huī)复,也已经(jīng)不属于“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚(xū)弱”状态(tài)的时间很短,故(gù)推荐(jiàn)分为两步(bù)进行。之(zhī)一(yī)步,压低boss的血量到自己角色的(de)斩杀(shā)线范围(wéi)内。第二步,清(qīng)空boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑(tiāo)战大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个(gè)紫(zǐ)色的雷元素盾条(tiáo),这个就是“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的能量条。

我们先快速(sù)削(xuē)减盾条,但(dàn)不要(yào)完全清空,留差(chà)不多一两次就能击破(pò)的样子。等(děng)它跳到(dào)半空使(shǐ)用(yòng)技能「原海古雷」时,迅速(sù)将剩下(xià)的盾条(tiáo)清空。

成(chéng)功后即(jí)可获得(dé)成就(jiù)「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共鸣珊瑚(hú)珠,在完成(chéng)成就的(de)过程中千万不要(yào)破(pò)坏它们。我们需要直接击破boss本体的(de)异海珍(zhēn)珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素反应。推荐使用这三种(zhǒng)元素的弓箭手,使用(yòng)其(qí)他武(wǔ)器的角色很难打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟(lín)」,这(zhè)次(cì)我(wǒ)们直接清空它(tā)身上(shàng)的(de)紫色(sè)雷元素盾条(tiáo)(异海珍珠能(néng)量条)。

在一段时间后,boss会(huì)开(kāi)始重新凝(níng)聚异海珍(zhēn)珠(zhū),如下图(tú)所示。

我(wǒ)们(men)要(yào)在它凝聚(jù)开始后(hòu),完成前,迅速将(jiāng)它(tā)击败。成功即可获得成就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上(shàng)面(miàn)提到(dào)的通(tōng)过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角色的攻击(jī)造成(chéng)元素反应之外(wài)。还可以(yǐ)通过击破(pò)boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召(zhào)唤的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的(de)时间(jiān)很短(duǎn),故推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行。之一步,清空(kōng)盾条之后,压(yā)低boss的血(xuè)量到自己(jǐ)角色的(de)斩杀线(xiàn)范围内(nèi)。第二步,看到boss开(kāi)始(shǐ)凝聚(jù)时,快速(sù)击败(bài)。

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