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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)之(zhī)前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入(rù)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一定配(当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗pèi)置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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