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随性是什么意思,女人随性是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

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骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者随性是什么意思,女人随性是什么意思模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/随性是什么意思,女人随性是什么意思70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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