橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不(bù)要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会(huì)需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的(de)全部内容了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=