本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐(jiàn) 暗神天赋加点(diǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。
推荐天赋(fù)加点攻击+100,暴击率提高10%,初始怒气(qì)增加(jiā)2,攻(gōng)击提高12%。伤害(hài)提高20%。
斗罗(luó)大陆神界传说2暗神是游戏中的拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系一名强力角色,推荐天(tiān)赋加(jiā)点攻击+100,暴击率提高10%,初始(shǐ)怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高(gāo)20%。
一(yī)、天赋加点(diǎn)
攻击+100
暴击率提高(gāo)10%
初始怒气增加2
攻击(jī)提高12%
伤害(hài)提高20%
全体友军攻(gōng)击(jī)提高(gāo)8%
所有中(zhōng)立魂师伤害提高18%
全体(tǐ)友军伤(shāng)害提高(gāo)15%
伤害(hài)提(tí)高(gāo)50%
攻击+4800
全(quán)体(tǐ)友军攻击+2700
攻击+6800
二(èr)、缘分
和光神(shén)上阵(zhèn),攻击(jī)+18%
和水神,狐列娜上阵(zhèn),攻击+20%,生(shēng)命+205
和(hé)海神女皇上阵(zhèn),生命+18%
和唐(táng)舒上阵,攻(gōng)击+17%
装备勾魂拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(hún)夺魄(pò)枪(qiāng),攻击+14%
装备蓝银皇(huáng)头骨,攻(gōng)击+14%
三、技能介(jiè)绍
昏鸦(yā)
对所有敌人造(zào)成(chéng)40%的伤(shāng)害
死亡(wáng)收割
对所有敌人造成111%的伤害,敌人(rén)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害增加12%,持续2个(gè)回合
光(guāng)暗混沌
对(duì)所有敌人造成144%的(de)伤害,敌人30%的概率减少2点怒气
敌人受到(dào)的伤(shāng)害提高18%,持(chí)续2个回合
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了