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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加(jiā)的(de)同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是(shì)如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对其树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以(y树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴ǐ)如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星(xīng)印(yìn)之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算(suàn)到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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