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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(sh创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案ǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

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