橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤(shā画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东ng)害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

评论

5+2=