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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获得一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代码表示(shì)自动适(shì)配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别>

qv:指定(dìng)物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为2的二(èr)维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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