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骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

以(yǐ)撒的结(jié)合(hé)骰子房获得需(xū)要(yào)玩家先(xiān)在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率(lǜ)被骰(tóu)子(zi)房(fáng)取(qǔ)代,骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触发骰(tóu)子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特(tè)殊房间不同,骰子房需(xū)要(yào)两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须先决(jué)定是否在当前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生的概(gài)率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于等(děng)于其当前的心之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确(què)定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色(sè)的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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