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八千米多少公里

八千米多少公里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及(jí)自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的(de)系数,如果我估(gū)的(de)系(xì)数与你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了(le),就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可(kě)能(néng)会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道(dào)哪(nǎ)个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析的全(quán)部内容了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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