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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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