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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二(èr)个(gè)故事(shì)R》这款游戏在11月2日正式(shì)出(chū)售了,现在(zài)有关这款游戏(xì)的(de)的媒体评分正式解禁,截止发(fā)稿时,M站共有17家媒体关于这款游(yóu)戏(xì)进行了评测(cè),评测均(jūn)分为86。

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部分媒(méi)体评(píng)测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二(èr)个故事R》不(bù)管(guǎn)对新玩家仍(réng)是老玩(wán)家来说都是一种享用,游(yóu)戏远(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下yuǎn)远(yuǎn)超出了重(zhòng)制(zhì)的规模,提高(gāo)到了一个全新(xīn)的、愈加精彩的高度。

Inverse:90

这部(bù)重制版游戏显然是受(shòu)经典游戏(xì)影响的开发(fā)人(rén)员的辛(xīn)苦创造,开发商设法增强了《星之海洋(yáng)2:第二个故事R》中的全部,一起保存了原作中至(zhì)关(guān)重要的美学(xué)和(hé)感觉,不足之处是(shì)叙(xù)事有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之(zhī)海洋(yáng)2:第二个(gè)故事R》在保存传统和增强现代元素之间取(qǔ)得了平衡,改善之后的艺术风(fēng)格和音乐更具有美感,而2D像素(sù)增加了怀旧要素。战(zhàn)役体系采用了新的功用,使(shǐ)得其更具生机(jī)。任何一位日式(shì)RPG爱好(hǎo)者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技(jì)能变革,有特征的(de)战(zhàn)役和戏剧性的叙事,使得游戏体(tǐ)会不错。战役体系让人耳目一新,但探究要(yào)素(sù)有些过期了(le)。

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