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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难阴肖是指哪几个肖受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是(shì)世界的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不(bù)会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们(men)手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不了(le),前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么(me)好说的,场景布置(zhì)也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部(bù)分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不(bù)知道为什么(me)既然给了玩家(jiā)一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操(cāo)作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般(bān)的离谱,加上血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分(fēn)血(xuè),出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可能(néng)还会(huì)有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协同(tóng)和(hé)其他效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意的(de)设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上(shàng)还(hái)会(huì)给自己(jǐ)增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏(xì)的(de)优点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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