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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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