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《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧(mù)师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前(qián)面(miàn)吸(xī)引火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面(miàn)的(de)战士(shì)主要起到的作用(yòng)主要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困(kùn)难(nán)大师(shī)模式中战士的作用便是用重击技能打(dǎ)断BOss的(de)技能,比如在墓(mù)穴中的(de)牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释(shì)放技能(néng)的动作(zuò),这时候就需要战(zhàn)士用勾拳等重(zhòng)击(jī)技能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让弓手输出更(gèng)大的伤害(hài)。而深渊模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难打更(gèng)何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉(diào)一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防(fáng)厚远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击(jī)技(jì)能在(zài)副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月(yuè)之领主主要受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受(shòu)力量(liàng)属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级(jí)玩家使(shǐ)用)远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

魔法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔(mó)导(dǎo)又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你就(jiù)会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业(yè)中唯一(yī)能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示着牧(mù)师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个强大的(de)团队(duì)中,必我有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是(shì)一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实(shí)是(shì)圣(shèng)骑士一(yī)样的存在(zài),能(néng)攻(gōng)能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以(yǐ),然防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在(zài)短短的时(shí)间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉(jué)得(dé)牧师(shī)想比于(yú)其远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷(léi)神(shén);贤者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士、十(shí)字(zì)军(jūn)。其(qí)中圣骑士主要(yào)受力量(liàng)属性影响,十(shí)字军主要受力(lì)量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定的(de),弓手(shǒu)技能与攻击的准确(què)度完全取决(jué)于你(nǐ)的瞄(miáo)准手法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家可(kě)以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭(píng)借快速的移动(dòng)和多样的(de)远程攻击(jī),使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使(shǐ)用)

弓箭手分为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离攻击(jī),游侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者

学(xué)者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队辅助能力(lì)强,防(fáng)御(yù)力略(lüè)低(dī)于战士,牧(mù)师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又(yòu)分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程师主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用各种支援来帮(bāng)助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气(qì)、火花和(hé)影子当(dāng)做自己的翅膀,无声无(wú)息(xī)地(dì)夺走敌人的(de)生命。主要受力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷属性的影(yǐng)响。

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