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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《以撒的结(jié)合(hé)》骰子房怎(zěn)么触(chù)发 骰(tóu)子房触发(fā)机制介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰(tóu)子(zi)房效果。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)骰子房获(huò)得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被(bèi)骰(tóu)子房取代,骰子房中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的(de)骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特(tè)殊的房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大多(duō)数(shù)其(qí)他特殊(shū)房(fáng)间(jiān)不同,骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子(zi)房,必(bì)须先(xiān)决定是否在当前楼层(céng)生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生(shēng)的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其当前的心(xīn)之(zhī)容器(qì)数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生(shēng)成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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