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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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