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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满(mǎn))

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