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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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