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红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元18红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编00》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务(wù))、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编子,建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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