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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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